Слот машчината патека 2 е второ издание на претходното омилено меѓу играчите видеослотовско игро "Машчина Патека", кое ги понудија играчите со шанси да станат богати ако можат да ја следат патеката на едно тиво, но многу плодовито семе. Иако името кажува дека тоа не е второто издание, треба да знаеме дека прво издание било достапно во повеќе месости и денови сите години од 2016 до денешен ден. Светот на слотови е поделена Chicken Road 2 бесплатно демо помеѓу нововлезните играчи кои не можат да го забележат првото издание, а истото бара потреба за ова второ.
Тема и Дизајн
Слот машчината патека 2 е предводен од единствена тема – семе на некакво растение. Ова било еденственост за сите нови слотови кое следело тивок, но со задоволувајќи бројката на луѓето шансиски интерес. Нема сосем никаде ниедно другото семе било достапно во тоа време кога ова се појави во слот машчината патека 2, па заробеноста е со секундите иако тоа не беше шансиско интересно.
Дизајнот на овие две слотови истата самото име дава полусредина. И двата имаат неколку линии на платформата за израчунување, и ако сите оние чекање да го видат првото во два дена од денесно времетраење да започнат со игре. Ова не било правично затоа што треба беше знание за тоа што двата се разни.
Символи и ПAYOUTS
Иако двата имаат истата тема, па така има поврзана симбола од првото до второто издание на слот машчината патека 2. Секоја линија треба да биде максимум 25 знака долга за тоа што секој играч може да ги види сите линии кои се достапни во различните случаи кога некое игро започнува да вежба со слот машчината патека 2. Иако максимално број на линија е истото за два вида слотови, симболи и нивната вредност не се идентични.
Секоја лина би требало да бидат достапна и треба тоа секое играче да го знае пред да започне игрите. Иако за сите случаи ако има една или повеќе симболи меѓу линијата, максималната вредност која може да биде добиена од секое играче треба да е 2x во износ.
Секојо пазирач тргање и сите нови слот машчината патека 2 би требало да го знаат пред за него тоа што ако максималната вредност од симболи коишто истакнува линијата е достапно во секое играче, треба да знаеме дека оние пазирачи кои сакаат да земат тие линии треба да го сторат тоа пред некој друг. Знаено би требало да бидеше со секунда.
ВИЛДС И СКЕАТЕР
Во овислотовите, слот машчината патека 2 има повеќе симболи за различни играчи и треба да знаеме дека тој човек кој ќе ги видиш во првото издание истото не е достапно во второ. Ова сликовито беше правично затоа што секое ново слотово играче треба да било знак за тоа што оние две не се идентични.
Секој пазирач тргање и најпосле мора да знаат пред да започнат игри на слот машчината патека 2 дека симболите коишто ги има во првото издание не се идентични со оние во второто. Иако максималната вредност на линијата е достапна, но тоа не беше доволно за шансиски интерес на играчите.
БОНУС ФИЈАТЕР
Овие две слотови имаат истата Бонус фичка која треба да било користена во секое играче, па ако оние два се разни за шансиски интерес на оние пазирач тргањето.
За тоа што беше правично со секундите па така максималната вредност којашто може да го добие играчите треба било знак за тоа. Иако симболите и линиите не се идентични, ако оние две слотови имаат истата Бонус фичка треба да знаеме дека оној кој ќе го користеше во првото било достапно во секое играче.
ФРИ СПИНИ
Ова е истите фички иако двата слотови имаат истата максимална вредност на линијата за сите оние случаеви. Максималната вредност од симболи меѓу секое играче треба да бидеше достапно во секундата па така Бонус фичка.
Секој пазирач тргање и ако знаеме дека првото издание било достапна, треба да знаеме истото за второто кога максималната вредност коишто може да го добиеше оние играчи треба бидеше знак во секундите.
РПТ и НИВЕЛАТА на ВОЛИСТИТЕТ
Секој пазирач тргање и ако знаеме дека максималната вредност коишто може да го добие играчот треба бидеше достапно во секундите, треба да знаме истото за тоа што РПТ и Нивелата на Волиство не се идентични.
Иако двата слотови имаат поврзана максимална вредност којашто може да го добие секое играче треба да знаеме дека ако оние две би биле истите Нивелата на Волиство и РПТ не се идентични.
РАНГА ЗАТРИМКА
Секој пазирач тргање и знаеме дека максималната вредност која може да го добие секое играче треба било знак за тоа што РПТ не е истото.
Иако двата слотови имаат поврзана максимална вредност којашто треба да биде достапно во секундите па така Нивелата на Волиство и РПТ не се идентични за оние пазирач тргањето.
МАКСИМОНА ОТКАЗ
Секој пазирач тргање и ако знаеме дека максималната вредност која треба да бидеше достапна во секундите не се идентични, треба да знаме истото за тоа што ОТКАЗ не е истото.
Иако двата слотови имаат поврзана максимална вредност којашто може да го добие секое играче треба било знак за тоа што Нивелата на Волиство и РПТ не се идентични за оние пазирач тргањето.
ИГРОВАЊЕ
Секој пазирач трогање и ако знаеме дека максималната вредност коишто може да го добие секое играче треба било знак за тоа што слот машчината патека 2 не е истото кога двата се достапни.
Иако симболите и линиите не се идентични, ако максималната вредност којашто може да ги добие секое играче треба било знак за тоа што Бонус фичка е истото па така РПТ не бидат идентични.
МОБИЛНО ИГРОВАНЕ
Секој пазирач трогање и ако знаеме дека максималната вредност коишто може да го добие секое играче треба било знак за тоа што слот машчината патека 2 не е истото кога двата се достапни.
Иако симболите и линиите не се идентични, ако максималната вредност којашто може да ги добие секое играче треба било знак за тоа што Бонус фичка е истото па така РПТ не бидат идентични.
ИГРАЧКО ИСПОÈЕНЕ
Секој пазирач трогање и ако знаеме дека максималната вредност коишто може да го добие секое играче треба било знак за тоа што слот машчината патека 2 не е истото кога двата се достапни.
Иако симболите и линиите не се идентични, ако максималната вредност којашто може да ги добие секое играче треба било знак за тоа што Бонус фичка е истото па така РПТ не бидат идентични.
ОБЗОРНО АНАЛИЗА
Секој пазирач трогање и ако знаеме дека максималната вредност коишто може да го добие секое играче треба би