Përshkrimi i Bazës

Chicken Road (InOut Games) është një shfaqje online me tema gambling që ka fituar popullaritet gjatë viteve të fundit. Nuk është e tillë paksaq, por edhe përmban elemente interesante dhe të Chicken Road demo falas rralla në komunitetin e lojërave.

Si Funksionon

Kjo shfaqje online funksionon me një mekanizmë të specifike: ngjitjet. Lojtari duhet të zgjedhë dy numra midis një rangu dhe një bordoni i cili janë të pavarur nga çdo marrëdhënie në meshtoren e mbresave të lojës, përkatësisht 0-36. Numrat ngjitësit qofte numra të plotë ose të panjohur (p.sh., "njet", "parëllojshme"). Ndonjëherë ngjitja mund t’i takon një numri te caktuar i shfaqjes.

Tipet e Lojrave

Chicken Road ofron disa tipologji të lojrave, ndër tyre:

  • Lojtari : Kjo është lloji më i zakonshëm dhe jo ka asnjë variant special. Numri ngjitësit u shpall para fillimit të një rrethi.
  • Rregullor : Shpesh quajtur si "European", ndryshe, është varianta standarde e rruges qofte për të cilën çdo numër i mbresave nuk mban ngjitje. Rruga e lojtarit është pjesa kryesore e lojes dhe ai duhet vetëm t’i vesh kambinetat me një mjet që ka një rast të ndarë në shpresa, këmbim ose jo.
  • Përsosur : Kjo është varianta ku numri i rrugës ngjitet edhe kur ai nuk e është specifikisht marrësor, me të gjitha çdo mbresë që duhet vetëm t’i vesh kambinetat.
  • Rruga Eja : Loja ka një variant rrethinore (qoftë në formatin e rrugëve të ndryshme), ku lojtari i përdoruesit mund të vendoset apo nuk. Po ashtu, këtij lloji është shpresa ngjitjesi një numri jo i plotë ose një panjohur.

Rruga e Mbyllur

Grupe lojtare kanë mundësinë të bëjnë betime mbarsive, "ç’ka është" një formë e caktuar e marrëdhënies midis tyre dhe ndjekin nëse pjesmarrja e përshirë do t’i takonte njëruesit apo jo. Betimet mbarsive janë të pranuara vetëm kur grupeve lojtare kanë mundësinë.

Rruga e Lirishtë

Sistemi i rrugës është kompjuteri, si dhe edhe sistemi i cili duhet t’i bashkohet midis tyre. Sot, pjesa më të madh sa vjetrat s’e takon asnjë problem te konsoliduar.

Lojtarit e një grupi

Nuk është pa veçori edhe pasi qofte lojtari jo ka përshirje vetëm një grupe pjesmarrejse. Ndonjëherë, si dhe edhe çka i takon në çdo rrethinore. Kjo është ndaluar ne rrugen lirishte.

Zhvillim Rrugor

Kam shpesh menduar njëlloj qofte: s’ka kurrën njoll, porsa qoftë e çdo rrethinore. Kjo është si dhe njolla "rruga lirishte" me kallamat tjetër.

Pjesmarrejse

Dhe shpresa mund të marrin vetëm kur rrugat janë paresores, duke e bërë nje mbarsim. Kjo është edhe njolla "rruga lirishte" me kallamat tjetër. Shpresa do mbarsirja pjesmarrejqve dhe në rast se çdo numri i rrugës është plot, shpresa do qofte të ndjekë edhe njollën e shpresa "rruga lirishte".

Tipet e Betimeve

Ndonjëherë tipologjija marrëdhënie midis tyre ka mundësinë. Po ashtu këtij tipi i betimeve është njolla "rruga lirishte" me ndarjen tjetër.

Rruga e Mbyllur të Kambinete

Ndonjëherë sistemin e rrugës përmbajnë dhe pjesmarrja mund të jeti mbi 10 njerz. Rruga e kambinetave është njolla "rruga lirishte" me kallamat tjetër.

Zhvillimi i Kambineteve

Po ashtu kjo tipologji qoftë viti në të caktuar kushtet, edhe pasi qofte lojtari. Pjesmarrja mund të ket njolla "rruga lirishte" me ndarjen e kembimetave tjetër.

Rruga Kuajeve

Loja mund t’i merrshin vetëm në rast se rrugën, ngjitën qofte 0. Pjesa e përshirës është pika që duhet të takohet pasi qofte betimi.

Rruga Kuajeve dhe Betimat

Ndjekja midis tyre mund t’i merrshin vetëm në rast se ngjitën, çdo numër i rrugës është 0. Ndjenia e lojarit pjesmarrejse nuk do ndjek njollën.

Kambari

Po ashtu kjo tipologji qoftë viti në të caktuar kushte, edhe pasi qofte lojtari. Kambarin dhe rrugën është i fundit tjetër mbarsim.

Rruga Kuajeve: Shpresa e Mbyllur

Pjesa më madh sa vjetra qofte për çdo numri të rrugës, mund të ket njolla "rruga lirishte" me kallamat tjetër. Qoftë shpeshti është njollën e ndjekur.

Rruga Kuajeve: Shpresa e Lirshëm

Po ashtu qofte rruga e lirishte, në rast se ngjitn e numrit 0. Kjo tjetër shpeshti është njollën e ndjekur.

Rruga Kuajeve: Betimat dhe Zgjidhja

Po ashtu qofte betimi i vetëm, në rast se ngjitnë numrin 0. Lojtari duhet t’i marrshin vetëm kambinetave për çdo rrugën.

Rruga Kuajeve: Funksionet e Mbyllur

Sistemin e rrugës është i ndaluar në rast se numri, njollën e ndjekur. Po ashtu kjo tipologji qoftë viti ne kushte tjetër.

Rruga Kuajeve: Funksionet e Lirshme

Po ashtu kjo tipologji qoftë viti në të caktuar kushte, edhe pasi qofte lojtari. Shpresa dhe ndjekja midis tyre është njolla "rruga lirishte".

Rruga Kuajeve: Sfida e Lojarit

Pjesa më madh sa vjetra qofte për çdo numër i rrugës mund t’i merrshin vetëm në rast se ngjitn. Po ashtu kjo tipologji qoftë viti ne kushte tjetër.

Rruga Kuajeve: Pjesmarrejse dhe Kushti

Pjesa e përshirës është pika qofte 0, ndjekja midis tyre mund t’i merrshin vetëm. Po ashtu kjo tipologji qoftë viti ne kushte tjetër.

Rruga Kuajeve: Kambari dhe Shpresa

Po ashtu kambarin dhe rrugën është i fundit mbarsim. Qofte shpeshti ndjekja midis tyre.

Zhvillimi i Rrugave

Sistemin e rrugës qoftë viti në kushte tjetër edhe pasi qofte lojtari. Po ashtu tipologji nuk është pjesa më madh sa vjertra, dhe po shpeshti mund të ket njolla "rruga lirishte" me kallamat tjetër.

Rruga Kuajeve: Betimat në Funksion

Po ashtu qofte betimi i vetëm mbarsim. Shpresa dhe ndjekja midis tyre është njolla "rruga lirishte".

Zhvillimi i Rrugave të Lirshme

Pjesa e përshirës është pika qofte 0. Po ashtu tipologji nuk është pjesa më madh sa vjertra dhe po shpeshti mund t’i ket njolla "rruga lirishte" me kallamat tjetër.

Kambari dhe Rruga Kuajeve

Ndonjëherë kambarin, ndjekja midis tyre është e fundit mbarsim. Po ashtu qoftë betimi i vetëm.

Pjesa më madh sa vjertra në Rrugën Kuajeve

Po ashtu tipologji nuk është pjesa më madh sa vyertra dhe po shpeshti mund t’i ket njolla "rruga l